返回第609章 608抵达斗三(一)(2 / 2)诸天:从斗罗开始幻象具现化首页

被炸也就被炸了。

顶多是损毁一些建筑物。

想要造成直接战斗减员是不可能的。

近战职业都打成了这样。

远程职业就更不用说了。

所以,在这支驻守山脉的万人后勤部队中,经过总指挥官的编排,已经形成了一套神印王座这边才有的独特战斗体系,足以跟斗三的魂导器战斗体系形成对冲,甚至是形成了反制。

你不是喜欢用炮兵轰炸吗?

那我就用刺客变成斥候小队,切入你的炮兵阵地。

不要求他们给我带回来什么魂导炮。

炸掉。

就可以了。

这种殉爆带来的影响力足以让一个区域震动不止。

这也就变相导致斗三这边的进攻方不敢让所有炮兵阵地开火,生怕全部暴露方位后被全翘掉。

至于那种偶尔暴露方位的炮火攻击。

一般会有刺客小队去解决。

而在主战场这边,就由法师小队作为主要的放空力量,解决这些炮弹,让它们在高空中就爆炸,偶尔有那种解决不了的,就靠地面上的职业者自己了,另外,也在兼职压制对方飞行系魂师和使用飞行类魂导器的魂师的突进。

这就相当于一个个悬浮炮台。

机动性极强。

火力输出极高。

最令斗三这边对这座山脉发起攻击的总指挥官头疼的是,圣殿联盟这边的总指挥官还可以抽掉了一批骑士,组成了一支全员骑着独角兽或天马的护卫队,就算是斗三这边的飞行系魂师加使用飞行类魂导器的魂师付出惨烈的代价,突入进去后,面对的也不是近战能力匮乏的法师,而是一群摩拳擦掌的飞行骑士。

而在其余各地。

还有城墙及阵法带来的防御能力。

比眼下的山地战更有优势。

这也是圣殿联盟这边的九阶强者数量只有斗三那边的零头,却可以抗住斗三那边的入侵原因。

这就像是一战、二战和信息战的区别。

斗一的战争体系相当于一战。

靠的是魂师的个人能力。

把一位魂王放在战场上。

那是真有一人破军的实力。

如果对手没有魂王,也没有超越魂王的魂师坐镇,那么,就算这位魂王以二十八对五千,也能把对手的五千人大军冲溃,然后就是追杀。

强大的魂师可以改变战场格局。

甚至是拥有灭城之力。

让斗一时代的星罗帝国和天斗帝国不得不以礼相待,甚至是在武魂殿的内卷下提高魂师待遇。

但斗二跟斗三的战争则相当于二战。

你一个人的本事再大也没有用。

龙逍遥强不强?

九十九级的极限斗罗。

叶夕水强不强?

九十九级的极限斗罗。

所以呢?

他们依然扛不住九级魂导炮弹的集中式定点引爆!

而眼下的这场战争。

则相当于信息战。

也可以说是高科技的战斗。

神印王座位面的职业者用自身配备的战术体系,把斗三位面的魂师强行拉到了跟自身同一个水准上,然后,真刀真枪直接上手进行肉搏。

仅有的几个神印骑士火力全开。

给全城的将士赋予无敌金身。

这个效果你敢信?

十几万人扛着几十万人的兵马攻击一点问题没有。

不过,仔细想一想,其实也不奇怪。

神印位面的力量体系并不低。

甚至略高于斗罗那边。

只是说,神印位面的人间掌握的力量体系并不高。

那几个神印王座。

除去最开始降落下来的那个。

其余的神印王座强度都达到了一级神的神位级别。

而最开始降落的那个神印王座。

也就是在原著里,被龙皓晨最终执掌的神印王座。

论强度,更是达到了神王的级别。

还有魔族这边。

七十二魔神柱。

前三个都等同于二级神。

从四到十都等同于三级神。

再往下都是神官或神侍的强度。

再加上奥斯丁格里芬这个状态相当不稳定的存在。

巅峰时期等同于龙神。

毕竟是创世神的孪生兄弟。

尽管没有达到创世神那个地步。

但跟同样是半步创世神的龙神,还是一个级别的。

位格降低后。

也就是天谴之神。

失去了天守之神的称号。

那也是标准的一级神。

然后,不考虑是否主动,反正是被七十二魔神柱形成的大阵关押了起来,并一步步削弱至今。

与其说神印王座这边的胆量很大。

敢硬扛着斗三的攻击进行撤离。

甚至是在一定程度上打的有来有回。

倒不如说,斗三的胆量才是真的大,敢跟神祇于人间行走的神印位面动手,甚至还抢占先机。

神印位面的表现力之所以不强。

是因为没人把他们的潜力发挥出来。

神印骑士也好。

魔神也罢。

都只相当于神考者。

有神位。

但他们的境界和修为没达到标准。

即便如此,战争真正爆发时,他们也有影响大局的能力,一时间也说不好到底是谁更有优势。

(本章完)