“里边没有阿飘才是真有鬼了!”
大司马我这钥匙,在锁子前犹豫着。
虽然现在是第一视角,只能看到他的双手。
可通过他的手不断的迟疑就能知道,他这会肯定也是心里发毛。
“司马哥,你是最勇敢的!”
“是啊,吧!”
“大家礼物刷起来!”
“冲冲冲!”
“反正脑子里想着这一切都是假的就行了!”
大司马一咬牙。
管他的,横竖都是一死,冲吧!
随即把钥匙插进钥匙孔内,三两下转开了铜锁。
“吱呀!”
老旧的木门发出一阵腐朽的声响。
大司马这回学了乖,小心翼翼的探了探脑袋。
房间里的味道不知怎么比外边要好了许多。
手电光照到了一边的墙壁,只见那边赫然挂着一幅观世音的画像。
前边一个有一个桌放着香炉,一根火柴和半截蜡烛。
大司马轻呼了一口气,拿起了火柴点燃了蜡烛。
整个房中照出柔和的光芒。
“呼~”
大司马看到旁边还有一根香,他拿起来就着蜡烛点燃了。
袅袅熏香的味道不知怎么让人心中一片安宁。
“救苦救难的观世音菩萨,快点保佑我不要再遇到阿飘了!”
熏香刚刚插在香炉。
系统提示就在公屏显示出来:这间房间已受到了神灵庇护,不会受到侵袭……如果您游玩时不小心死亡,就会从这里重新开始。
“卧槽!”
“这游戏还会死亡啊……”
“怎么个死法?是不是后边还有什么大高能?”
“阿飘会杀人吗?”
“我靠,这游戏设计的到底是谁?能不能透露一点?”
“鬼怪?真的有鬼吗?”
公屏满是好奇的弹幕。
大司马看到了系统提示,这下总算是松口气了。
不过看起来这里还有许多东西可以搜刮一下。
经过刚才唱片机的解谜之后,大司马渐渐明白了游戏作者的设计。
每一个拿到的东西都是十分重要的。
而且都是解谜的关键。
这个游戏不但氛围做得好,解谜的要素也是环环相扣。
在佛堂的抽屉里他找到了又一把黄铜钥匙。
这个钥匙的形状和刚才截然不同。
暂时还不知道是开哪个房间锁用的。
然后他又在旁边的书架找到了一个小木牌。
写着:书僮茗儿,书架还有一个纸卷。
大司马展开,没想到竟然是一张地图。
地图名称赫然是:殷家宅院地图。
“原来这家主人姓殷?”
粗略的看了看地图。
好家伙,这古宅可是真大。
整个就和迷宫一样。
看来解谜的路还很长。
大司马看到这就是一阵崩溃。
“唉!既然这里不受鬼怪的侵袭,我……能不能不出去了?”
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