返回9 安全屋?我能不能就不出去了?(2 / 2)说国游拉胯?我开发纸人吓尿全球首页

“里边没有阿飘才是真有鬼了!”

大司马我这钥匙,在锁子前犹豫着。

虽然现在是第一视角,只能看到他的双手。

可通过他的手不断的迟疑就能知道,他这会肯定也是心里发毛。

“司马哥,你是最勇敢的!”

“是啊,吧!”

“大家礼物刷起来!”

“冲冲冲!”

“反正脑子里想着这一切都是假的就行了!”

大司马一咬牙。

管他的,横竖都是一死,冲吧!

随即把钥匙插进钥匙孔内,三两下转开了铜锁。

“吱呀!”

老旧的木门发出一阵腐朽的声响。

大司马这回学了乖,小心翼翼的探了探脑袋。

房间里的味道不知怎么比外边要好了许多。

手电光照到了一边的墙壁,只见那边赫然挂着一幅观世音的画像。

前边一个有一个桌放着香炉,一根火柴和半截蜡烛。

大司马轻呼了一口气,拿起了火柴点燃了蜡烛。

整个房中照出柔和的光芒。

“呼~”

大司马看到旁边还有一根香,他拿起来就着蜡烛点燃了。

袅袅熏香的味道不知怎么让人心中一片安宁。

“救苦救难的观世音菩萨,快点保佑我不要再遇到阿飘了!”

熏香刚刚插在香炉。

系统提示就在公屏显示出来:这间房间已受到了神灵庇护,不会受到侵袭……如果您游玩时不小心死亡,就会从这里重新开始。

“卧槽!”

“这游戏还会死亡啊……”

“怎么个死法?是不是后边还有什么大高能?”

“阿飘会杀人吗?”

“我靠,这游戏设计的到底是谁?能不能透露一点?”

“鬼怪?真的有鬼吗?”

公屏满是好奇的弹幕。

大司马看到了系统提示,这下总算是松口气了。

不过看起来这里还有许多东西可以搜刮一下。

经过刚才唱片机的解谜之后,大司马渐渐明白了游戏作者的设计。

每一个拿到的东西都是十分重要的。

而且都是解谜的关键。

这个游戏不但氛围做得好,解谜的要素也是环环相扣。

在佛堂的抽屉里他找到了又一把黄铜钥匙。

这个钥匙的形状和刚才截然不同。

暂时还不知道是开哪个房间锁用的。

然后他又在旁边的书架找到了一个小木牌。

写着:书僮茗儿,书架还有一个纸卷。

大司马展开,没想到竟然是一张地图。

地图名称赫然是:殷家宅院地图。

“原来这家主人姓殷?”

粗略的看了看地图。

好家伙,这古宅可是真大。

整个就和迷宫一样。

看来解谜的路还很长。

大司马看到这就是一阵崩溃。

“唉!既然这里不受鬼怪的侵袭,我……能不能不出去了?”

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